월요일, 10월 19, 2026

Xbox 시리즈 S는 성능 향상을 받습니다.

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흰색 Xbox 시리즈 S가 녹색 배경 앞에 서 있습니다.

그림: Xbox / 코타쿠

가장 강력한 콘솔은 아니지만 더 작고 저렴한 Xbox Series S는 Xbox에서 큰 인기를 얻었습니다. 그러나 일부 개발자는 콘솔에서 작동하기 위해 더 크고 고급 게임이 필요하다는 압력을 느꼈고 이에 대한 응답으로 Microsoft는 미니 콘솔의 성능을 향상시키는 데 도움이 되는 일부 메모리를 확보하고 있다고 합니다.

내가 그것을 발견하면서 모서리Microsoft는 일부 메모리를 확보하고 필요한 경우 개발자가 추가 메모리에 액세스할 수 있도록 하여 Xbox 시리즈 S를 더욱 강력하게 만들기를 희망합니다. 이 새로운 개발자 중심 업데이트를 설명하는 비디오에서Microsoft는 “수백 메가바이트의 추가 메모리”를 잠금 해제하고 이론적으로 스튜디오에서 콘솔의 제한된 메모리를 사용하는 방법을 더 잘 제어할 수 있다고 말합니다. 마이크로소프트는 이것이 “제한된 메모리 조건에서 그래픽 성능을 향상시킬 수 있다”고 말합니다.

6월 게임 개발 키트(GDK)가 출시되었습니다.

분명히 말하자면, 이것은 Microsoft가 S 시리즈의 성능을 4배로 늘리는 것과 같지 않으며, 콘솔이 8K, 240Hz 또는 이와 유사한 것으로 게임을 실행할 수 있도록 일부 비밀 스위치를 뒤집는 것도 아닙니다. 대신 $300 S-시리즈에서 게임 외 기능에 할당된 메모리 양이 조정됩니다.

가장 강한 반면 엑스박스 엑스박스 X 콘솔에는 16GB의 RAM이 있지만 더 저렴한 Xbox Series S에는 10GB만 있습니다. 그러나 이 업데이트 이전에는 Microsoft가 콘솔 운영 체제용으로 약 2GB를 예약했기 때문에 개발자는 해당 메모리 중 8GB에만 액세스할 수 있었습니다. 이제 개발자는 수백 메가바이트의 메모리를 더 갖게 되며, 이는 일부 게임이 앞으로 조금 더 잘 실행되는 데 도움이 될 수 있습니다.

Microsoft는 Xbox Series S를 더 저렴하고 덜 강력하지만 여전히 차세대 콘솔 옵션으로 평가해 왔습니다. 그리고 그것은 매우 인기있는 하드웨어로 입증되었습니다. 2020년에 가장 멋진 Xbox Series X와 함께 출시된 이후로. 지옥, 나는 이미 그것을 가지고 있습니다 엑스박스 엑스박스 X 그리고 결국 하나 샀다. 그것은 우리가 거실에서 노는 주된 방법이 되었고 그녀에게 완벽합니다. 가을 녀석들 그리고 포트나이트. 그러나 더 강렬한 게임의 경우 까다로울 수 있으며 더 낮은 프레임 속도 또는 해상도가 필요할 수 있습니다. 이로 인해 개발자가 더 작은 장치에서 일부 게임을 실행하려는 일부 문제와 좌절이 발생했다고 합니다.

A recent example of a game performing differently on Series S is the Evil Dead game, which launched without a 60fps performance mode on the cheaper machine. Resident Evil Village also limits the game to 전용 1440p에서 45fps 및 레이 트레이싱을 켜면 30fps.

바라건대, 몇 가지 추가 비트와 메모리가 Xbox 포트에서 작업하는 개발자가 약한 Xbox Series S로 인해 방해받지 않는 데 도움이 되기를 바랍니다.

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