목요일, 4월 25, 2024

YouTuber Dunkey, 독립 게임 퍼블리셔 Bigmode 설립

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

Videogamedunkkey 또는 간단히 Dunkey로 더 잘 알려진 유튜버 Jason Yevgeniy Gastrow는 자신의 독립 출판사 Bigmode의 출범을 발표했습니다.

Gastrow는 10년 넘게 YouTube 사용자로 활동했으며 현재 그의 채널은 700만 명의 구독자와 수십억 회의 조회수를 기록하고 있습니다. 에서 동영상 Bigmode를 발표할 때 그는 YouTube 사용자로서의 경험이 게이머가 원하는 종류의 게임을 잘 이해하게 하고 가능한 한 개발자 친화적인 것을 목표로 하는 퍼블리싱 레이블을 설명한다고 설명했습니다.

Gastro는 “지금까지 11년 동안 YouTube에서 일하고 있으며 내 채널의 핵심 테마 중 하나는 항상 영혼 없는 현금을 쓰레기통에 던지고 이 매체에서 진정으로 영감을 주는 예술 작품에 경의를 표하는 것이었습니다.”라고 말했습니다. “수년 동안 저는 항상 최고의 인디 게임을 찾고 있었고 그것을 정당하게 처리하려고 노력했으며, 정말 주목받을 만한 게임에 수백만 명의 시선을 고정시켰습니다.”

그는 아내인 유튜버 Leah ‘Leahbee’ Gastrow와 함께 공동 설립한 Bigmode가 자신의 채널의 “화려한 연속”이 될 것이라고 덧붙였습니다.

이어 “나와 레아는 이 회사의 얼굴이 아니라 우리 회사다”고 말했다. “이것이 우리의 비전이고 우리의 최우선 과제는 최고의 게임을 출시하는 것입니다. 오늘날의 인디 장면에서 게임을 사는 것은 Counter-Strike에서 전리품 상자를 사는 것과 같습니다. 당신은 당신이 무엇인지 모릅니다. 얻을 수 있지만 슬퍼할 가능성이 큽니다.

“좋아하는 게임의 모양을 에뮬레이트하는 방법을 이해하지만 정작 중요한 것은 하지 않는 게임이 많이 있습니다. 시중에 나와 있는 많은 실제 게임이 중간 수준의 바다에 빠져 있습니다. 당신을 볼 수 있도록 도와줄 수 있는 사람.”

Jastrow는 Bigmode를 통한 창의적인 제어를 찾는 것이 아니라 개발에 참여하고 싶어한다고 덧붙였습니다.

그는 “항상 작동하는 아이디어의 종류, 작동하지 않는 아이디어, 새롭거나 다시 가져와야 하는 아이디어의 종류, 대규모로 구현되는 아이디어의 종류를 이해합니다.”라고 덧붙였습니다. “이 비디오에서 스스로를 많이 격려하지만 Bigmode는 게임과 개발자를 구축하는 것에 관한 것입니다. 우리는 가능한 가장 개발자 친화적인 계약을 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 우리가 미친 듯이 가져올 것이라고 생각합니다. 테이블에 가치를 두고 결론은: 좋은 게임이 성공하고 계속 발전하도록 돕는 것입니다. 미래의 성공.”

개발자는 이미 연락하여 게임을 제출할 수 있으며 Bigmode는 “NFT, 암호화 또는 블록체인을 사용하는 게임”을 허용하지 않는다고 명시했습니다.

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