일요일, 12월 14, 2025

구공화국의 기사 무기한 연기 – channelnews

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의 새 버전 스타워즈: 구공화국의 기사단(코토르) 개발은 무기한 중단되었습니다. 이 소식은 Lucasfilm과 Sony에서 게임의 초기 데모에 이어 이달 초 게임의 아트 디렉터와 디자인 디렉터가 해고된 직후 나온 것입니다.

이 게임은 2005년 두 번째 게임이 출시된 이래 원작 팬들이 간절히 원했던 2003년 동명의 클래식을 리메이크할 예정입니다.

그 동안 꾸뛰르 새로운 출시는 지난 9월 Sony의 가을 프레젠테이션에서 처음 확인되었으며 출시 일정은 확인되지 않았습니다. 원래 2022년 출시 예정이었으나, 블룸버그 그는 2025년이 “보다 현실적인 목표”라고 믿고 있습니다.

이 게임은 원작 게임을 모바일과 닌텐도 스위치로 가져오는 책임을 맡은 회사인 Aspyr Media에서 개발하고 있지만 개발을 돕고 있는 Saber Interactive가 “Aspyr의 일부는 믿고 있다”고 인수할 수 있다고 합니다. 블룸버그.

오리지널 게임도 개발 문제 없이 완성되지 않았습니다. 동안 둘 다 코토르와 코토르 2: 시스 군주 둘 다 비평가들의 찬사를 받았고, 두 번째 게임은 14개월이라는 짧은 기간과 LucasArts의 BioWare 및 Obsidian을 강제로 사용하는 구조적 개발자 팀으로 인해 불완전하게 출시되었습니다. 이러한 점에서 적절한 인력 없이 신속하게 개발을 계속하는 것보다 지연이 절대적으로 바람직합니다.

BioWare는 꾸뛰르 다음과 같은 다른 주소로 매스 이펙트그리고 전자의 많은 기능이 현대 게임의 필수 요소가 되었습니다.

원작의 여러 멤버들 꾸뛰르 개발 팀은 출시와 동시에 PS5 콘솔 독점이 될 타이틀에 대해 Aspyr와 함께 작업하기 위해 돌아갔습니다. 운이 좋으면 개발이 빠르게 정상 궤도에 오르게 될 것입니다.

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