수요일, 7월 22, 2026

다가오는 Battlefield 게임은 현대적인 환경에서 설정될 것이며 덜 인기 있는 2042 메커니즘 중 일부를 버릴 것입니다.

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Respawn 공동 창업자인 Vince Zampella(현재 Battlefield 프랜차이즈 감독)가 인수했습니다. IGN 곧 출시될 Battlefield 게임에 대한 첫 번째 세부 정보를 공개하고 첫 번째 컨셉 아트 작품을 선보입니다.

시리즈의 다음 게임은 육지, 바다, 공중에서의 전투를 보여주는 컨셉 아트를 갖춘 현대적인 환경에서 진행됩니다.

게임에 대해 IGN과 대화하면서 Zampella는 게임이 어떻게 기존 Battlefield 게임의 일부를 떠올리게 하는지 설명하고 이러한 게임을 훌륭하게 만든 요소를 ​​통합하려고 노력했습니다.

보다 구체적으로, 이 게임은 128명의 플레이어 매치와 프랜차이즈 플레이어들이 크게 싫어했던 Battlefied 2042의 전문가 시스템을 버릴 것으로 알려졌습니다. 보다 전통적인 64인 플레이어 모드와 클래스 시스템으로 돌아갈 것입니다.

다가오는 Battlefield 게임은 현대적인 환경에서 설정될 것이며 덜 인기 있는 2042 메커니즘 중 일부를 버릴 것입니다.다가오는 Battlefield 게임은 현대적인 환경에서 설정될 것이며 덜 인기 있는 2042 메커니즘 중 일부를 버릴 것입니다.

“내 말은, Battlefield의 정점을 보면 Battlefield 3입니다… 모든 것이 현대적이었던 Battlefield 4 시대… 그리고 Battlefield의 핵심으로 돌아가서 정말 멋지고 멋지게 해야 한다고 생각합니다. 놀랍습니다. 그리고 나서 우리는 거기에서 일이 어디로 가는지 보게 될 것입니다.” 잠펠라가 말했다.

“그래서 우리는 이전 Battlefields에 더 가까운 것을 디자인하고 있습니다.”라고 Zampella는 말했습니다. “저는 멋지고, 조밀하고, 정말 아름답고, 잘 디자인된 놀이 공간을 갖고 싶습니다. 그 중 일부는 정말 좋습니다. 여러분이 그 중 일부를 보고 싶습니다.” 전문가들은 돌아오지 않을 것”이라고 덧붙였다. “그래서 클래스는 Battlefield의 핵심이고 우리는 그것에 대해 다시 알아보고 있습니다.”

Battlefield의 다음 출시 날짜는 아직 확정되지 않았습니다. 하지만 그는 플레이어들이 내년에 어떤 형태로든 게임을 경험하고 커뮤니티에 참여할 수 있을 것이라고 말했습니다.

또한 모티브, 다이스, 크라이테리온, 리플 이펙트 등 다수의 EA 스튜디오가 게임을 개발 중인 것으로 확인됐다.

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