Dragon's Dogma와 후속편 사이의 12년의 기다림이 Capcom에게 유리하게 작용한 것 같습니다. 첫 2주 동안 Dragon's Dogma 2는 이미 한 달 동안 판매된 첫 번째 게임의 두 배에 달하는 판매량을 기록했습니다.
4월 2일, 캡콤 발표하다 드래곤즈 도그마 2는 3월 22일 출시 이후 전 세계적으로 250만 장을 판매했습니다. 이로써 Dragon's Dogma 프랜차이즈의 판매량이 1,000만 개로 늘어났습니다. 이는 첫 번째 게임이 2012년 출시 이후 약 750만 개가 판매되었음을 의미합니다. 여기에는 2013년 출시된 Dark Arisen 확장판과 PC, PlayStation 4, Xbox One도 포함됩니다. 포트. 그리고 2016년부터 2019년 사이에 출시된 스위치.
어떤 맥락에서 볼 때, 원래의 용의 교리(Dragon's Doctrine)는 한 달 정도 걸렸어요 백만 부만. 모든 면에서 보면 Dragon's Dogma 2는 이미 전작보다 더 많이 팔리고 있습니다. 이 중 일부는 게임에 대한 긍정적인 입소문 때문일 가능성이 높습니다(여기 Kotaku에서 이 게임에 대한 좋은 리뷰를 받았으며 많은 직원이 게임을 많이 즐기고 있습니다). 10년 이상의 기대와 긍정적인 물결이 있어야 특권을 얻을 수 있습니다. Dragon's Dogma는 2012년 출시 당시 컬트 클래식으로 간주되었으며 Dark Arisen 확장판과 다양한 포트를 통해 점차적으로 750만 장을 판매했습니다. 따라서 Capcom이 마침내 Part 2를 출시할 때쯤에는 팬들이 더 많은 것을 갈망했던 것 같습니다.
그러나 Dragon's Dogma 2에는 논란이 없었습니다. 게임을 둘러싼 가장 큰 화제 중 하나는 실제 돈으로 게임 내 리소스를 구매할 수 있는 소액 결제가 포함된 Capcom 때문이었습니다. 그 동안 캡콤은 게임을 지속적으로 개선하기 위해 패치 작업을 할 것이라고 밝혔습니다.

“Ah Dong-yul, who shares his thoughts on various topics through Twitter, is mentally deep. He loves beer, but sometimes his aloofness stands out. However, his passion for music is more genuine than anyone else’s.”
