일요일, 10월 25, 2026

스즈미의 신비한 문과 텅 빈 일본 마을

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스즈미의 신비한 문과 텅 빈 일본 마을

신카이 마코토의 ‘스즈메’의 한 장면. [TOHO CINEMA]

Suzume은 일본의 예상치 못한 곳으로 통하는 신비한 문을 발견한 소녀에 대한 화려한 애니메이션 판타지입니다.

‘초속 5센티미터'(2007), ‘너의 이름은'(2016), ‘날씨는 너와'(2019) 등을 연출한 신카이 마코토 감독은 전작들과는 조금 다른 내러티브 접근 방식으로 또 하나의 탄탄한 영화를 연출했다.

놀라운 모험담 속에서 따뜻한 치유의 메시지를 터뜨리는 스즈메는 치유에 대한 정답은 없지만 어떤 상처는 정면으로 마주해야만 치유될 수 있음을 보여줍니다.

Suzume은 일본의 조용한 마을에 사는 17세 소녀 Suzume Iwato로 시작합니다. 그녀는 신비한 포탈을 찾아 여행하는 청년 모노카타 소우타를 만난다.

Suzumi는 Souta를 따라 후지산 폐허에서 고대 문을 찾습니다. 호기심에 문을 열자 재난이 스즈메 마을을 위협했다. Souta는 재앙을 끝내기 위해 포털을 닫는 것을 돕고 피해가 일본의 다른 지역으로 퍼지는 것을 방지하기 위해 일본을 여행합니다. 그 과정에서 스즈메는 잊혀진 어린 시절의 기억과 대면하게 된다.

스즈메와 소타의 여정을 따라가는 영화는 자연재해로 황폐해진 황량한 곳으로 내러티브를 옮겨가며 상처를 안고 살아가는 이들에게 위로의 메시지를 전한다. 영화는 2011년 동일본 대지진을 중심으로 스즈메가 트라우마를 극복하고 맞서는 과정을 다이내믹하게 전개한다.

Shinkai의 생생한 색상과 영화 촬영법은 “Suzume”에서 특히 놀랍습니다. 사람과 삶 자체에 대한 신카이의 사랑은 그의 섬세하고 강력한 구성과 화면에 스며드는 따뜻한 색상에서 분명합니다. 사운드트랙 역시 중독성 있고 몽환적인 멜로디가 돋보인다.

신카이 감독은 닛케이 아시아와의 인터뷰에서 신카이 감독이 과거 작품에 대한 강의를 위해 일본을 여행하던 중 ‘스즈메’를 구상했다고 한다. 일본의 인구가 고령화되고 출산율이 낮아지면서 점점 더 많은 유적지가 비어 있거나 버려지고 있기 때문에 Shinkai는 “버려진 장소에서 애도”에 대한 서사를 쓸 생각을 가졌습니다.

신카이 감독은 지난해 12월 일본에서 ‘스즈메’ 개봉 당시 일본 현지 기자들에게 “대지진과 쓰나미를 통해 느낀 충격을 계속 은유로 표현하기보다는 표현해야겠다고 느꼈다”고 말했다.

보도 자료 및 일본 현지 보도에 따르면 Suzumi의 팀은 2020년 1월부터 3월까지 프로젝트를 계획했습니다. 프로젝트 과정이 코로나19 팬데믹과 겹쳤기 때문에 신카이는 TV 아사히와의 인터뷰에서 ‘스즈메’의 제작은 “눈에 띄지 않지만” “대본에 시대적 분위기가 지워지지 않게 새겨져 있다”고 말했다.

‘스즈메’는 3월 8일 국내 개봉한다.

임정원 기자 [[email protected]]

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