금요일, 5월 3, 2024

Far Cry 6의 첫 번째 DLC는 Vaas가 주연한 이상한 작은 로그라이크 영화입니다.

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

도끼, 거리가 멀다 3 유명한 악당인 그는 광기의 정의에 대해 똑같이 유명한 연설을 했습니다. 그가 말했듯이 “Mad는 헛소리가 바뀌기를 기대하면서 똑같은 일을 계속해서 반복합니다. 그건 미친 짓입니다.” 그래서 완벽한 것 같다. 파크라이 6‘NS 카리스마 넘치는 악당이 등장하는 첫 번째 DLC는 그를 뒤틀린 마음 속에 있는 로그라이크 슈터로 몰아넣고 같은 일을 계속 반복하도록 강요합니다. 최종 결과는 불행히도 대부분의 추진력을 매우 빠르게 잃게 되는 재미있고 기이하고 흥미로운 경험입니다.

유비소프트가 처음 발표했을 때 DLC 계획 파크라이 6 이전 게임에서 악당을 다시 데려오는 것을 포함합니다. 그리고 주변에 확장을 구축하면서 흥미를 느꼈습니다. 악당들이 있는 동안 멀리 광고 및 마케팅 캠페인에 초점을 맞추는 경향이 있으며 자체 게임에서 자주 볼 수 없습니다. 그래서 그들 중 일부를 다시 데려와 전망을 씹어먹고 몇 시간 동안 사악한 행동을 하도록 내버려 두는 것은 나에게 계획처럼 보였습니다. 그리고 프랜차이즈의 가장 상징적 인 작품 중 하나로 남아있는 Vaas로 시작하는 것은 현명한 조치였습니다.

내가 예상하지 못한 것은 파크라이 6이상한 실험적인 로그라이크의 첫 번째 DLC가 될 것입니다. 과거에 이런 종류의 게임을 별로 즐기지 않았던 사람으로서, 나는 이 DLC가 시작된 직후에 이 DLC에서 반등할까봐 걱정했습니다. 하지만 그 대신에 적어도 한 두 시간 동안은 즐거운 시간을 보냈습니다.

이 새로운 Vaas 중심 다운로드의 설정은 확장 자체만큼이나 이상합니다. (스포일러 거리가 멀다 3 따르다.)

그를 찔러 죽게 내버려둔 후 거리가 멀다 3Vaas는 피를 흘리며 죽어가고 있습니다. 그의 마음 속에는 일이 점점… 제멋대로입니다. 분명히 당신이 인생의 마지막 순간에 있을 때, 당신의 두뇌는 음식 벌레로 끝나기 전에 플레이할 맞춤형 로그라이크 슈팅 게임을 만듭니다. 그럼에도 불구하고, 그것이 바로 당신이 당신의 마음 속에 “갇힌” 이유이며, 새로운 동전과 무기를 사냥하여 거리가 멀다 3.

플레이하지 않은 경우 거리가 멀다 3그리고 이 다운로드 가능한 콘텐츠의 대부분은 당신에게 이해가 되지 않을 것이라고 생각합니다. 비록 게임이 당신이 완전히 길을 잃지 않도록 중요한 부분을 준비하는 데 몇 분을 소비하지만.

Citra를 물리치려면 세 가지 항목을 추적하고 도전 과제를 완료한 다음 항목을 시작 지점으로 되돌려야 합니다. 여기에서 Setri에게 당신이 강하고 거친 전사임을 증명하는 데 사용할 단검을 만들 것입니다. 그러나 이것은 총과 약간의 체력만으로 시작하기 때문에 처음에는 어려울 것입니다. 다행히도 Vaas의 마음에 따라 적을 죽이거나 상자를 찾거나 활동을 완료하여 코인을 얻을 수 있습니다. 이 현금으로 세계에서 발견한 새로운 무기를 업그레이드하거나 통계와 능력을 업그레이드할 수 있습니다. 많은 현대 로그라이크와 마찬가지로 죽을 때 업그레이드를 유지하지만 현재의 돈, 아이템 및 무기를 잃게 됩니다.

글쎄, 적어도 게임은 그렇게 말하고 있습니다. 나는 실제로 죽지 않았기 때문에 이 DLC에서 당신이 죽으면 어떻게 되는지 모르겠습니다. 최신 Far Cry 게임에서 전투를 시작하는 것은 매우 쉽고 이 다운로드도 다르지 않습니다. 처음 타는 동안 SMG를 일찍 찾았고 업그레이드하고 약간 건강해진 후 약 한 시간 만에 첫 번째 달리기를 완료할 수 있었습니다. Ras Fez 내부의 이상한 세계를 탐험하고 Citra, 그의 가족 및 낯선 사람들과 함께 그의 정체성과 과거에 대해 더 많이 배우는 것은 폭발적이었습니다. (나는 또한 내가 귀찮게하지 않는다는 것을 인정할 것입니다. 멀리 괴짜, 그래서 그것은 아마 나에게 멋지다.)

스크린샷: Ubisoft / Kotaku

그러나 첫 번째 실행을 깨고 DLC가 다 떨어졌을 때 그의 마음의 시작 부분에서 Vaas로 다시 깨어났습니다. 문제는 첫 번째 실행 중 첫 두 시간이 환상적이고 반전, 힌트 및 탐색으로 가득 차 있다는 것입니다. 그러나 다시 돌아가면 지도의 위치가 무작위로 생성되지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 주요 임무 목표도 변경되지 않습니다. 물론, 각 실행에서 마음의 레벨을 올릴수록 적은 더 강해지고 더 많은 피해를 주지만 다운로드 가능한 콘텐츠의 대부분은 변경되지 않습니다. 이것은 로그라이크 스토커에게 좋지 않은 레시피입니다. 두 번째 실행의 중간에, 나는 모든 것이 지루하다는 것을 깨달았습니다. 어려움을 극복하는 것이 도움이 될 수도 있지만 계속할 만큼 충분히 신경을 쓰고 있는지 확신할 수 없습니다.

이 DLC의 이면에 있는 아이디어를 좋아하기 때문에 부끄럽습니다. 핵심 엔진과 게임 플레이를 가져오세요. 파크라이 6 그리고 우리는 그것으로 뭔가 이상하고 다른 것을 합니다. 희망 미래 DLC 팩 FC6 첫 방송보다 더 많은 고기. 모두가 다운로드 가능한 콘텐츠나 메인 게임과 별개로 새롭고 다른 것을 시도하는 것을 보고 싶습니다. 비록 많이 떨어지지는 않더라도 다른 것을 시도하고 지루한 DLC에서 전장이나 장식을 추가하는 데 실패하게 되어 기쁩니다.

로그라이크 슈팅 게임을 좋아하고 이미 소유하고 있다면 파크라이 6 특히 당신이 열렬한 팬이라면 거리가 멀다 3, 이 새로운 콘텐츠는 확인해 볼 가치가 있습니다. 다른 모든 사람들을 위해, 아마도 기다렸다가 남은 것을 볼 수 있습니다. 파크라이 6′DLC t에서 구매하기 전에 보이는시즌패스 게임이다 즉시.

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