Jedi: Survivor의 다음 주요 패치가 오늘 콘솔에 출시되고 PC는 이번 주 후반에 출시됩니다.
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Jedi: Survivor의 다음 주요 패치가 오늘 콘솔에 출시되고 PC는 이번 주 후반에 출시됩니다.

Star Wars: Jedi Survivor의 다음 주요 업데이트는 화요일에 콘솔에, 이번 주 후반에 PC에 출시될 예정입니다.

개발자를 위한 Respawn의 약속된 성능 개선 업데이트 중 두 번째는 Survivor 콘솔 버전의 여러 문제와 버그를 수정합니다.

PC 패치는 “이번 주에 가능한 한 빨리” 도착하면 성능 향상을 제공할 것입니다. Survivor의 PC 버전은 출시 당시 모양이 좋지 않아 Respawn이 게임 상태에 대해 사과하도록 촉구했습니다.

화요일 업데이트 외에도 Respawn은 다음을 포함하여 해결하기 위해 노력하고 있는 몇 가지 알려진 문제를 나열했습니다.

  • (PC 전용) 활성 코어가 있는 최신 i7 및 i9 프로세서의 성능이 향상되었습니다.
  • (PC 전용) 레이 트레이싱을 사용하거나 사용하지 않고 유휴 시간을 줄이면서 CPU 및 GPU 사용량을 개선하기 위한 일반적인 성능 개선.
  • (PC 전용) 레이트레이싱 데이터 스트림, 자산 및 이전에 만든 셰이더의 간격으로 인해 발생할 수 있는 일부 연결 조건이 개선되었습니다.
  • 다양한 버그 수정.

Jedi: Survivor 출시 전에 EA는 게임의 버그 및 성능 문제를 해결할 계획이라고 밝혔습니다. 일련의 출시 후 패치.

“우리는 모든 플랫폼에서 성능을 더욱 향상시키고 버그를 수정하는 패치를 위해 열심히 노력하고 있습니다.” 그는 말했다. “모든 플랫폼에서 더 많은 업데이트가 제공되며 사용 가능한 시기를 공유할 것입니다.”

제다이: 생존자 패치 4 세부 정보

  • (PC 전용) 가동 중지 시간을 줄이는 레이트레이싱의 오클루전 동작이 업데이트되었습니다.
  • (PC 전용) 순회 장벽을 완화하는 데 도움이 되는 브로드캐스트 예산이 업데이트되었습니다.
  • (PC 전용) 일부 시각 효과의 성능이 향상되었습니다.
  • (PC 전용) 레이트레이싱 전환 시 데이터 처리를 업데이트하고 추적되지 않는 성능을 개선했습니다.
  • (PS5 전용) PS5 사용자에게 HDR 설정이 잘못 표시될 수 있는 HDR 값 불일치를 수정했습니다.
  • 여러 저장 상태 버그가 수정되었습니다.
  • 일부 방송 시나리오가 검은색 화면에서 종료되는 방송 문제를 수정했습니다.
  • 통풍구 중 하나가 Stone Spires에서 제대로 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 음악이 잘못 작동하는 내레이션 순간에 대한 오디오 수정.
  • 일부 시나리오에서 광선검 표시가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Lucrehulk 진행 차단 상태에 들어갈 수 있는 시나리오를 수정했습니다.
  • 플레이어가 엘리베이터를 통해 떨어져 진행 차단 상태에 들어가는 것을 방지하기 위해 엘리베이터를 수정했습니다.
  • Rayvis가 타의 추종을 불허하는 버그를 수정했습니다.
  • 게임의 후반 내러티브 시퀀스를 중단시키는 심각한 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 명상실 안에 갇힐 수 있는 충돌 버그를 수정했습니다.
  • 전투 중에는 일부 BD-1 능력을 사용할 수 없다는 설명이 추가되었습니다.
  • 향상된 텍스트 스크롤.
  • 텍스트 번역의 사소한 수정.
  • 다양한 충돌 수정.