토요일, 4월 20, 2024

Xbox Game Pass가 인디 개발자에게 계속 유용한 방법

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Ae Dong-Yul
Ae Dong-Yul
"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

그만큼 Xbox 게임 패스 그것은 세계 무대에서 시작된 이래로 혁명적인 서비스였습니다. Microsoft는 사용자가 개별 게임을 구매할 필요가 없는 Netflix와 유사한 구독 서비스를 설계했습니다. 대신, 그들은 합리적인 월 비용으로 방대한 도서 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 게임에 관한 한 다른 AAA 타이틀과 함께 Xbox의 모든 자사 독점 제품을 제공합니다. 최근 이 플랫폼은 인디 게임 개발자가 자신의 작업을 선보일 수 있는 훌륭한 배출구가 되었습니다. 최근에 Cooking Simulator가 추가되면서 이러한 개발자들에게 재정적으로 매우 견고한 거래가 있음이 밝혀졌습니다.

일부 업계에서는 Xbox Game Pass에 포함하면 개발자의 잠재적인 수익에 타격을 줄 수 있다고 생각하는 경우가 많습니다. 이러한 사고 과정은 분명히 사용자가 서비스에 가입하기만 하면 게임을 구매할 필요가 없다는 단순한 사실에서 비롯됩니다. 얼마에 대한 추측 마이크로소프트 개발자에게 비용을 지불하는 것은 항상 미스터리였지만 이제는 일부 사람들에게 그 수치가 알려졌습니다. 인디 게임의 인수율은 큰 틀에서 볼 때 꽤 좋습니다.


Cooking Simulator 숫자는 Xbox Game Pass가 독립 개발자에게 어떤 이점을 제공하는지 보여줍니다.

개발자가 Xbox Game Pass에서 게임을 제공하는 것은 항상 많은 사람들에게 관심의 대상이었습니다. 금액은 특정 기준에 따라 달라지므로 두 게임의 가격이 동일하지 않다는 것이 널리 받아들여지고 있습니다.

예를 들어, 요리 시뮬레이터 최근 Game Pass가 적용되는 두 플랫폼 모두에서 사용할 수 있게 되었습니다. 소식통에 따르면 개발자 Big Cheese Studio는 거래에서 $600,000를 받았습니다. 이것은 개발자 프로필에 따른 것이며 적지 않은 금액을 나타낼 것입니다.

이 금액은 지난 회계 연도의 전체 연간 수익의 22%에 가깝습니다. 별 것 아닌 것 같지만, 게임의 인기가 떨어졌다는 점을 감안하면 실제 영향은 훨씬 크다. 게임이 2019년에 처음 출시되었을 때 Steam에서 약 3,500개의 최고 수치를 기록했습니다.

오늘은 최대 250명 정도만 동시접속자라는 이야기로 이야기가 완전히 달라졌다. 증기. 물론 콘솔에는 운명이 계산되지 않은 상당한 수의 플레이어가 있어야 합니다. 그러나 현재 회계 연도의 재정이 작년보다 적을 것이라고 가정하는 데 로켓 과학이 필요한 것은 아닙니다. 따라서 많은 돈을 받는 것은 미래에 비디오 게임을 개발하는 데 지금 사용할 수 있는 독립 개발자에게 나쁜 것이 아닙니다.

Cooking Simulator가 유일한 예는 아닙니다. 많은 인디 개발자들이 Xbox Game Pass에 게임을 올려서 얻을 수 있는 다양한 이점에 대해 이야기했기 때문입니다. Trek to Yomi는 Devolver Digital을 첫 날 쇼로 선보인 개발자의 또 다른 좋은 예입니다.

개발자에게 도움이 되는 것은 재정적 자원만이 아닙니다. 인디 게임 개발자는 일반적으로 게임 홍보에 사용할 큰 예산이 없습니다. Xbox Game Pass는 게이머가 비디오 게임 업계의 작은 보석에 대해 배울 수 있는 이상적인 플랫폼을 제공합니다. 그러면 그들은 구매할 수 있습니다. DLCs 또는 기타 추가 콘텐츠, 개발자에게 유용할 수 있습니다.

Game Pass가 업계에 긍정적인 영향을 미치고 있다는 더 많은 증거가 나오고 있습니다. – 출시 후 Xbox에서 4배 증가한 Descenders 판매 – Paradox Interactive는 수익에서 이번 분기의 강력한 현금 흐름의 일부가 Game Pass와 MS의 파트너십과 직접 관련이 있다고 언급했습니다. https://t.co/oK3PQkS296

다른 개발자들이 게임에 대해 얼마나 많은 돈을 벌고 있는지 알아낼 방법이 있는지는 두고 봐야 합니다. AAA 타이틀은 훨씬 더 높은 가격을 추구할 것이며, 새로운 릴리스도 더 나은 가격을 요구할 것입니다.

그러나 모든 재정 및 숫자 면에서 유리한 생태계가 있습니다. Xbox Game Pass에서 최고의 인디 게임의 존재가 최근 증가했기 때문에 어떤 사람들은 관계를 공생이라고 부를 수도 있습니다. AAA 게임에 비해 그렇게 무겁지 않을 수 있지만 서비스는 더 과소 평가된 보석을 만드는 데 직접 기여했습니다.


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