목요일, 4월 25, 2024

미야자키 히데타카, 엘든 링을 향한 길을 더 휘젓다

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Ae Dong-Yul
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"트위터를 통해 다양한 주제에 대한 생각을 나누는 아 동율은 정신적으로 깊이 있습니다. 그는 맥주를 사랑하지만, 때로는 그의 무관심함이 돋보입니다. 그러나 그의 음악에 대한 열정은 누구보다도 진실합니다."

올해의 게임 수상 소감에서 Elden Ring 감독 Hidetaka Miyazaki는 더 많은 Elden Ring 콘텐츠를 보여줄 수 있다고 약속했습니다.

FromSoftware의 블록버스터 Elden Ring은 올해 Game Awards에서 올해의 게임상을 수상했습니다. 미야자키 감독은 무대에서 상을 받고 “엘든 링은 하고 싶은 일이 많다”고 약속했다.

Elden Ring은 올해 초에 출시되었으며 FromSoftware는 플레이어가 PvP 전투에서 서로 싸울 수 있는 Colosseum이라는 새로운 콘텐츠 확장팩을 이미 출시했습니다. 그러나 많은 팬들은 모든 FromSoftware SouldBorne 게임이 일종의 내러티브 확장을 받았기 때문에 스토리에 대해 어떤 형태의 DLC를 기대하고 있습니다.

여기에는 Dark Souls 3부작과 Bloodborne이 포함됩니다.

Miyazaki가 Elden Ring을 위해 정확히 무엇을 남겼는지는 불분명하지만 FromSoftware가 여러 프로젝트로 바쁘다는 것은 알고 있습니다. 바로 오늘 밤, FromSoftware는 Armored Core 시리즈의 다음 게임인 The Game Awards에서 Armored Core 6: Fires of Rubicon을 공개했습니다.

팬들이 미야자키와 FromSoftware의 Elden Ring에 대한 올해의 게임 수상에 집중하기를 바랍니다.

올해의 게임을 수상하면서 수상 소감에서 미야자키, 프롬소프트웨어 팀과 함께 무대에 난입한 수상 소감에서는 다소 색다른 놀라움이 드러났다.

Matt TM Kim은 IGN 뉴스 에디터입니다. 액세스할 수 있습니다. @직원.

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